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RedLynx希望2014年将成为“试验年”

发布时间:2019-10-08 10:28

2013年是Luigi年,Ubisoft和RedLynx希望2014年将成为试验年 - 并且不难想象会出现这种情况。

继2012年 Trials Evolution 取得令人难以置信的成之后,这家位于赫尔辛基的工作室正在寻求为今年晚些时候的棘手摩托车特许经营建立一个更大的粉丝群,因为 Trials Fusion 点击PC和游戏机, Trials Frontier 将该系列带入移动设备。

可以说前者 Trials Fusion 是大多数 Trials 爱好者都会吵着要的。这一次,RedLynx团队正在推出一套全新的规则和挑战,旨在与我们所了解和喜爱的 Trials 一起工作,而不会过多地干扰公式。

RedLynx的常务董事Tero Virtala与Gamasutra一起完成了新的能:一个新的基于物理的FMX技巧系统,它允许你在 Trials 游戏中首次完成翻转和技巧;每次都提供额外重播价值的新挑战;新车可以玩;提供 Trials 作为服务的想法将随着时间的推移而发展,而不是坚持其原始版本。



那么让我们来谈谈特技的注入。 RedLynx究竟是如何为游戏添加一个全新的重要元素,而不会让首先让游戏变得有趣的是什么 - 速度之快?

“我们知道我们的粉丝喜欢 Trials 的核心游戏机制,这也是我们喜欢的东西,”Virtala回答道。 “我们喜欢并理解和尊重它,所以我们确保不要破坏它。”

“我们将FMX技巧融入到游戏中,我们认为 Trials 的智能方式:不会影响核心游戏机制,而是将其作为一种新的游戏模式引入。所以某些曲目是指定为FMX音轨并且您在这些音轨上使用FMX摩托车,并且您在排行榜上竞争FMX得分最高。“

这些特殊的FMX仍将采用基于精确完美着陆和平衡的紧凑级别设计,但现在玩家将拥有一个全新的系统,可以在顶部分层。

“你可以在任何赛道上拔出一个FMX技巧,”他指出,“但它根本不会影响你的最佳赛道时间,更可能会让你变慢。所以在非FMX上,正常试验跟踪,你拉的所有FMX技巧都只是为了炫耀。但在特殊的FMX赛道中,它是关于执行基于物理的技巧:并且在 Trials 风格中,它是决定可以做什么的球员的真正技能?并且球员的技能发展没有上限。“


“我们在零售业中所做的是你在零售版本中获得季票,这使你有权在第一年获得所有六个DLC。” Trials 特许经营的另一个第一个, Fusion 将在数字化的同时在零售店发布Xbox One和PS4。不出所料,虽然数字版售价20美元,但与其他零售版相比,零售商并不那么热衷于以如此低的价格购买新游戏。

Virtala指出,“零售商对15美元或20美元的库存不太感兴趣。” “从经济角度来说,这对他们的游戏货架空间来说将是一个困难的案例。所以我们在零售业中所做的事情 - 以及你可以通过严格的数字方式获得同样的报价的方式 - 是你在零售版中获得季票通行证,这使你有权获得第一年的所有六个DLC。“

至于 Trials Frontier ,第一款即将发布的免费移动 Trials 游戏即将发布,Virtala表示团队很清楚它是如何接近的特许经营的移动版本。

“在移动领域,市场对免费模式的发展非常强烈,”他指出。 “为了能够吸引大量的移动用户尝试 Trials Frontier ,我们认为去免费游戏非常重要。”

他补充道,“我们充分意识到围绕一个基于技能的核心游戏机制制作免费游戏并不容易。而且我们花了很多时间和精力找到正确的方法,并在 Trials Frontier 我们拥有它。“

MD中声称, Frontier 中没有“付费获胜”的机制 - “你可以登顶并保持在 Trials Frontier 排行榜的顶端没有进行应用程序内购买,无论您是否决定购买2013年是Luigi年,Ubisoft和RedLynx希望2014年将成为试验年 - 并且不难想象会出现这种情况。

继2012年 Trials Evolution 取得令人难以置信的成之后,这家位于赫尔辛基的工作室正在寻求为今年晚些时候的棘手摩托车特许经营建立一个更大的粉丝群,因为 Trials Fusion 点击PC和游戏机, Trials Frontier 将该系列带入移动设备。

可以说前者 Trials Fusion 是大多数 Trials 爱好者都会吵着要的。这一次,RedLynx团队正在推出一套全新的规则和挑战,旨在与我们所了解和喜爱的 Trials 一起工作,而不会过多地干扰公式。

RedLynx的常务董事Tero Virtala与Gamasutra一起完成了新的能:一个新的基于物理的FMX技巧系统,它允许你在 Trials 游戏中首次完成翻转和技巧;每次都提供额外重播价值的新挑战;新车可以玩;提供 Trials 作为服务的想法将随着时间的推移而发展,而不是坚持其原始版本。



那么让我们来谈谈特技的注入。 RedLynx究竟是如何为游戏添加一个全新的重要元素,而不会让首先让游戏变得有趣的是什么 - 速度之快?

“我们知道我们的粉丝喜欢 Trials 的核心游戏机制,这也是我们喜欢的东西,”Virtala回答道。 “我们喜欢并理解和尊重它,所以我们确保不要破坏它。”

“我们将FMX技巧融入到游戏中,我们认为 Trials 的智能方式:不会影响核心游戏机制,而是将其作为一种新的游戏模式引入。所以某些曲目是指定为FMX音轨并且您在这些音轨上使用FMX摩托车,并且您在排行榜上竞争FMX得分最高。“

这些特殊的FMX仍将采用基于精确完美着陆和平衡的紧凑级别设计,但现在玩家将拥有一个全新的系统,可以在顶部分层。

“你可以在任何赛道上拔出一个FMX技巧,”他指出,“但它根本不会影响你的最佳赛道时间,更可能会让你变慢。所以在非FMX上,正常试验跟踪,你拉的所有FMX技巧都只是为了炫耀。但在特殊的FMX赛道中,它是关于执行基于物理的技巧:并且在 Trials 风格中,它是决定可以做什么的球员的真正技能?并且球员的技能发展没有上限。“


“我们在零售业中所做的是你在零售版本中获得季票,这使你有权在第一年获得所有六个DLC。” Trials 特许经营的另一个第一个, Fusion 将在数字化的同时在零售店发布Xbox One和PS4。不出所料,虽然数字版售价20美元,但与其他零售版相比,零售商并不那么热衷于以如此低的价格购买新游戏。

Virtala指出,“零售商对15美元或20美元的库存不太感兴趣。” “从经济角度来说,这对他们的游戏货架空间来说将是一个困难的案例。所以我们在零售业中所做的事情 - 以及你可以通过严格的数字方式获得同样的报价的方式 - 是你在零售版中获得季票通行证,这使你有权获得第一年的所有六个DLC。“

至于 Trials Frontier ,第一款即将发布的免费移动 Trials 游戏即将发布,Virtala表示团队很清楚它是如何接近的特许经营的移动版本。

“在移动领域,市场对免费模式的发展非常强烈,”他指出。 “为了能够吸引大量的移动用户尝试 Trials Frontier ,我们认为去免费游戏非常重要。”

他补充道,“我们充分意识到围绕一个基于技能的核心游戏机制制作免费游戏并不容易。而且我们花了很多时间和精力找到正确的方法,并在 Trials Frontier 我们拥有它。“

MD中声称, Frontier 中没有“付费获胜”的机制 - “你可以登顶并保持在 Trials Frontier 排行榜的顶端没有进行应用程序内购买,无论您是否决定购买

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