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澳大利亚游戏开发者看向Android

发布时间:2019-05-12 10:39

位于墨尔本的手机游戏开发工作室Voxel Agents编制了一个调查现有的移动游戏市场质研究,旨在为其他开发者提供有关解决Android平台开发的最佳方法的想法。

Thomas Killen研究了Flurry ytics,AdMob等公司的研究以及其他数据聚合服务,并编写了一篇关于The Voxel Agents网站的博客文章,详细介绍了他的发现。 Killen的主要发现是:

--iPads正在为大多数用户快速取代家用笔记本电脑。
- Android平台正在上升,但并不像大多数开发者希望的那样快。 - 许多离开iOS在Android上工作的开发者开始转向iOS开发。
- 在Android上,货币化已经证明是一个比iOS更困难的问题。
- Android Market正在快速增长,开发者需要停止忽视该平台。

“过去几年,我们工作室的面包和黄油平台是iPhone和iPad,”Killen说。 “专注于这些平台让我们能够创造出非常高质量的成游戏。但是,虽然我们一直在这样做,但我们看到了Android市场的指数上升,我们知道它不容忽视。很明显我们需要在Android上提供我们的游戏。不太清楚的是最好的方法。“

Voxel Agents的iPhone列车指挥。

Killen说他的工作室并不相信“快速端口”。通过查看所有关于移动领域质的现有研究,Killen希望了解成为Android市场游戏开发者所需的成果;该工作室表示,它已经很好地了解了它的iOS观众,但他们确信只需将iOS游戏和货币化策略移植到Android市场上就无法带来积极的结果。

“我们想知道Android上的人们使用什么类型的应用程序;他们期望的质量水平;以及与iPhone用户相比,他们为什么不愿意购买游戏。如果你有看看销量排名前100位的Android游戏,很明显质量是个问题。许多Android游戏都没有达到标准,所以我们的第一个结论就是我们需要尊重我们的Android观众。我们的iOS受众群体至少可以提供相同水平的质量。“

Killen还表示,他的研究结果表明,与iOS用户相比,Android用户更喜欢免费应用,而且它仍在快速增长。

“当您考虑到许多Android游戏所遭受的质量不足时,这并不奇怪;为什么用户会相信他们必须支付的游戏,而这么多免费和付费游戏还有很多不足之处?我们也惊讶地发现,每天大约有50万台Android设备被激活,这简直令人兴奋。从这个数字看,更明显的是这包括许多低耗的设备。能够运行我们目前的游戏组合。“

Killen希望他的研究结果可以帮助澳大利亚和海外的其他开发者重新考虑他们制作游戏的方式,并将更多时间和精力投入Android市场。

Voxel Agents将在下周宣布他们的Android平台新游戏。请继续关注GameSpot AU以获取更多信息。

有关Android游戏的更多信息,请查看GameSpot的顶级Android游戏能。

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