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找工作 Insomniac Games正在招聘Character Artist2

发布时间:2019-06-05 11:21

Gamasutra Job Board是视频游戏行业中最多元化,最活跃和最成熟的董事会!

这只是现在广告中的众多职位之一。

角色艺术家,Insomniac Games

地点:加利福尼亚州伯班克

第一天–在侠游戏上工作。听起来很神奇。我不确定除了提及之外我们还需要做更多关于帖子的事情。它可以被认为是麦克风下降。也许是这样,但是Insomniac Games正在寻找角色艺术家来为我们的游戏创建角色和其他关键资产的模型,纹理和着色器。如果这听起来像你有兴趣做的话,请继续阅读。

基本职责和责任包括以下内容:

在艺术总监和角色领导的指导下保持一贯的风格为角色,车辆,武器和道具创建模型,纹理和着色器利用人体和动物解剖学知识确保模型实现高水平的能和设计美学检查游戏中上下文中的角色资产,以确定规模和设计问题优化模型和着色器积极参与技术和艺术问题的解决与动画师和装配工密切合作,确保模型正确变形并起作用解决视觉设计问题;填补了概念艺术和建模之间的空白会见其他角色艺术家,讨论风格和技巧,并保持视觉一致可能还需要其他职责

教育和/或经验:

四年制学院或学院的学士学位(B.F.A.);或两到四年的相关经验和/或培训;或同等的教育和经验组合。高级理解Photoshop,Maya和Z-brush,Mudbox或同等产品。高级理解从高多边形模型生成法线贴图。了解基于节点的着色器网络加号。了解Perforce或等效的源代控制。

其他技能:绘画,雕刻和概念化技能,能够适应既定的风格。了解清洁边缘流程和动画能建模的最佳实践。了解人类和动物的解剖学。风格和照片般逼真的传统绘画技巧。能够在紧迫的时间表内完成最后期限。愿意接受指导并与团队密切合作。

有兴趣吗?立即申请。

关于Gamasutra工作委员会

无论您是刚刚开始,寻找新的东西,还是只看到那里的东西,Gamasutra招聘委员会都是游戏开发者在其职业生涯中取得进步的地方。

Gamasutra的招聘委员会是视频游戏行业中最多样化,最活跃,最成熟的董事会,为各种规模的公司提供服务,从公司到三A公司。

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