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视频 - 以电视方式发展社区[9]

发布时间:2019-06-08 07:55

开发人员,您如何让您的游戏在拥挤的市场中脱颖而出并茁壮成长?

随着越来越多的游戏免费游戏或以阿尔份向公众发布,游戏制作者在工作中培养持久的社区比以往任何时候都更加重要,因此他们可以在发布后继续蓬勃发展。

专业电子竞技广播公司Sean“Day [9]”Plott在过去的五年里为他的工作建立了一个蓬勃发展的观众,并在GDC 2014上他提供了一个出色的商业头脑谈话,指导开发人员通过他用来保持联系的原则和与他的听众有关。通过展示在Day [9]电视历史的关键点如何应用这些原则,Plott提供了具体的例子,开发人员可以适应并适用于他们自己的社区。

“保持五年社区:一天的故事[9] TV”的免费视频(上面嵌入)现在可以在GDC Vault上观看。关于GDC Vault除了这个演示之外,GDC Vault还提供了许多来自许多最近的游戏开发者大会活动的其他免费视频,录音和幻灯片,该服务为GDC Vault订阅者提供了更多仅限会员的内容。

购买All Access的用户可以访问最近的活动,如GDC,GDC Europe和GDC Next,可以完全访问GDC Vault,感兴趣的各方可以通过GDC Vault订阅页面申请个人订阅。还可以使用群组订阅:注册GDC Vault Studio订阅的游戏相关学校和开发工作室可以通过GDC Vault群组订阅页面联系工作人员来访问其整个办公室或公司。最后,有访问权限的当前订阅者可以联系GDC Vault技术支持。

Gamasutra和GDC是母公司UBM Tech 下的兄弟组织

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