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2016年十大最佳手机游戏开发工具

发布时间:2019-09-19 10:25

自Snake以来,移动游戏已经走过了漫长的道路。该媒体已经远远超出了过去的经典内置谜题,使我们能够在旅途中玩游戏,一次控制游戏,从而实现全球持续增长。 2015年,85%的移动应用市场属于游戏市场,全球超过340亿美元。到2020年,这一数字预计将达到746亿美元。

毫无疑问,对于初露头角的游戏设计师来说,这是一个激动人心的时刻。苹果和谷歌都为开发商提供销售平台,以推销其产品,并通过付费或免费增值模式直接向消费者销售。

游戏设计师有各种各样的开发工具,但如果你是新手,找到最强大的开发工具可能会让人望而生畏。现场。以下是2016年十大最佳手机游戏开发工具,以帮助您入门。

GameSalad

这个工具早在2009年就已建立,其背后的团队声称已经帮助将超过20万款游戏推向市场在这段时间。简单的拖放能使开发变得简单,非常适合初学者和经验丰富的设计师。

GameSalad提供免费试用,但完整套餐每年收费299美元。

SpeedTree

SpeedTree是任何希望在游戏中创造高品质植物并将环境变为现实的设计师的必备工具。视觉效果尤其适用于智能手机,充分利用了较低的处理能力。 SpeedTree自2002年开始运营,并出现在无数游戏中。

SpeedTree适用于阴影贴图,无尽的风景,山脉,山谷和元素效果(如风)。在移动游戏中创建沉浸式设置越来越重要,因为设备继续允许更高质量的视觉效果,使SpeedTree成为必备品。

SpeedTree每月收费19美元,可用于Unity和Unreal。

Agora.io

Agora.io旨在让玩家实时与其他玩家交流,并提供高质量的语音和视频接收。 Agora.io是一款流行的SDK,它将通信能集成到游戏中变得简单。这不仅有助于在游戏上进行协作,还有助于使游戏更具社交,并使开发人员能够培养自己的社区。同伴们建立的联盟越强,他们就越有可能坚持游戏。

Agora.io提供适合每个客户的定制定价’独特的需求。

虚幻引擎

由Epic创建的虚幻引擎提供了快速,可访问的开发的教程和现成元素。手机游戏将受益于虚幻引擎的动态阴影和其他强大的视觉效果。

虚幻引擎是免费的,但当游戏每季度收入超过3,000美元时,可以支付10%的版税。

Corona SDK

超过300,000名开发人员使用Corona SDK制作游戏,通常采用经典的2D风格。它允许无缝跨平台发布,只需一个代库即可轻松实现。

它声称其速度是其他开发平台的10倍,无缝工作流程可立即显示变化。开发人员也可以使用Corona Ads能从游戏中获利。

自Snake以来,移动游戏已经走过了漫长的道路。该媒体已经远远超出了过去的经典内置谜题,使我们能够在旅途中玩游戏,一次控制游戏,从而实现全球持续增长。 2015年,85%的移动应用市场属于游戏市场,全球超过340亿美元。到2020年,这一数字预计将达到746亿美元。

毫无疑问,对于初露头角的游戏设计师来说,这是一个激动人心的时刻。苹果和谷歌都为开发商提供销售平台,以推销其产品,并通过付费或免费增值模式直接向消费者销售。

游戏设计师有各种各样的开发工具,但如果你是新手,找到最强大的开发工具可能会让人望而生畏。现场。以下是2016年十大最佳手机游戏开发工具,以帮助您入门。

GameSalad

这个工具早在2009年就已建立,其背后的团队声称已经帮助将超过20万款游戏推向市场在这段时间。简单的拖放能使开发变得简单,非常适合初学者和经验丰富的设计师。

GameSalad提供免费试用,但完整套餐每年收费299美元。

SpeedTree

SpeedTree是任何希望在游戏中创造高品质植物并将环境变为现实的设计师的必备工具。视觉效果尤其适用于智能手机,充分利用了较低的处理能力。 SpeedTree自2002年开始运营,并出现在无数游戏中。

SpeedTree适用于阴影贴图,无尽的风景,山脉,山谷和元素效果(如风)。在移动游戏中创建沉浸式设置越来越重要,因为设备继续允许更高质量的视觉效果,使SpeedTree成为必备品。

SpeedTree每月收费19美元,可用于Unity和Unreal。

Agora.io

Agora.io旨在让玩家实时与其他玩家交流,并提供高质量的语音和视频接收。 Agora.io是一款流行的SDK,它将通信能集成到游戏中变得简单。这不仅有助于在游戏上进行协作,还有助于使游戏更具社交,并使开发人员能够培养自己的社区。同伴们建立的联盟越强,他们就越有可能坚持游戏。

Agora.io提供适合每个客户的定制定价’独特的需求。

虚幻引擎

由Epic创建的虚幻引擎提供了快速,可访问的开发的教程和现成元素。手机游戏将受益于虚幻引擎的动态阴影和其他强大的视觉效果。

虚幻引擎是免费的,但当游戏每季度收入超过3,000美元时,可以支付10%的版税。

Corona SDK

超过300,000名开发人员使用Corona SDK制作游戏,通常采用经典的2D风格。它允许无缝跨平台发布,只需一个代库即可轻松实现。

它声称其速度是其他开发平台的10倍,无缝工作流程可立即显示变化。开发人员也可以使用Corona Ads能从游戏中获利。

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